viernes, 28 de agosto de 2009

Cursos 2009 Segundo Semestre - Horarios e inscripción

Facultad de Ingeniería - Escuela de Posgrado


Comienza: Miércoles 9 Septiembre


Av. Pellegrini 250 - Tel/Fax: (0341) 4802655, 4802649 int 118
Horario: 9 a 19hs
Dir WEB: http://www.fceia.unr.edu.ar/posgrado - cursos@fceia.unr.edu.ar




Curso Animación 3D Inicial

  • Horarios: Miércoles de 18 a 20 hs, Viernes de 10 a 12 hs.
  • Duración: 14 clases
  • Costo Total: Alumnos UNR $300 , Particulares $350
  • 1 PC por alumno
Programa Curso Animación 3D Inicial

De Portfolio 3D


Curso Iluminación Avazada V-Ray

  • Horario: Miércoles de 20 a 22 hs
  • Duración: 6 clases
  • 1 PC por alumno
  • Costo Total: $100
Programa Curso Iluminación Avanzada V-Ray

CEC - Centro de Expresiones Contemporáneas

Bajada Sargento Cabral y el Río
4802245/940 int. 112, de martes a viernes de 9 a 14 hs.
Sitio Web: www.cecrosario.org.ar - capacitacion@cecrosario.org.ar

Curso Animación 3D Inicial

  • Horario: Jueves de 18 a 19:30 hs
  • Duración: 12 clases
  • Costo: $100 mensuales
  • Sin PC ( con Pantalla Gigante )

Clases Particulares:

Consultar por mail

lunes, 18 de mayo de 2009

Capacitación


El uso de programas de modelado tridimensional, es un requerimiento cada vez más frecuente en diversas disciplinas como la arquitectura, el diseño y la producción multimedial. Las capacitaciones individuales o grupales, proveen un valor agregado al profesional o a la empresa a la hora de prestar sus servicios.


Desde hace más de cinco años, doy cursos de Animación en 3D en la Facultad de Ingeniería de la UNR y en el Centro de Expresiones Contemporáneas de la ciudad de Rosario, así como cursos a personal de empresas como el diario La Capital y el Estudio Armentano.






El Curso 3D para Arquitectura contempla los pasos básicos e imprescindibles para realizar una maqueta virtual, partiendo desde planos CAD, mediante la utilización de los Objetos Arquitectónicos, incluyendo el manejo de los materiales fotorrealistas, y el cálculo de iluminación avanzada con el renderizador VRay.

viernes, 6 de febrero de 2009

Clases Personalizadas


La enseñanza personalizada, enfocada en las necesidades particulares del alumno, genera rápidos avances y resultados prácticos, maximizando el beneficio de la capacitación. Las clases pueden ser indivuduales, o en pequeños grupos de hasta 4 personas.


3D Studio MAX


El software de mayor utilización en la animación 3D, Arquitectura, Publicidad y Diseño. Cree personajes, lugares y objetos virtuales, para generar películas de alta calidad e impacto visual.



  • Modelado

  • Texturizado

  • Iluminación

  • Animación

  • Render


V-Ray - Iluminación Avanzada


La imagen 3D tiene hoy nuevos estándares de calidad que solo se consiguen con la utilización de sistemas de iluminación avanzada, que reproduciendo el modelo físico, consiguen imágenes de increíble realismo.



  • Luces V-Ray

  • Materiales V-Ray

  • Sol - Exteriores

  • Interiores

  • Optimizar tiempo de Render


Combustion - PostProducción


La postproducción es parte de la imagen cotidiana de nuestra cultura. El Combustion permite generar composiciones tridimensionales con videos, textos, efectos especiales y escenas de 3D Max.



  • Composición 2D y 3D

  • Textos

  • Partículas

  • TimeWarp

  • FX

  • Integración con 3D Max


Poser - Animación de Personajes


Una excelente herramienta orientada al rápido e intuitivo manejo de personajes. Con una vasta bibiloteca de recursos de caracteres (humanos, animales y de fantasía) ; y una infinidad de accesorios disponibles, resuelve rápidamente la necesidad de generar personajes virtuales. Su integración con 3D Max facilita la incorporación de personas a los proyectos arquitectónicos.



  • Posturas

  • Expresiones Faciales

  • Animación

  • Texturas y personalización

  • Integración con 3D Max


domingo, 1 de febrero de 2009

Renders Arquitectónicos

Una representación tridimensional hiperrealista de su proyecto, es una herramienta de suma importancia a la hora de comunicar su idea a clientes e inversores.


Trabajos destacados

viernes, 8 de agosto de 2008

Curso Animación 3D Inicial

Este curso, dictado por Gregorio D´Angelo, hace foco en el aprendizaje de las herramientas para la creación de escenarios, personajes, objetos y el moldeado de superficies, para aplicarlas a la animación, el diseño grafico, la realización audiovisual y la arquitectura.

Contenidos:

  • El espacio 3D. Coordenadas. Ejes. Barra de Menús. Estantería. Barra de herramientas. Paneles de Comandos. Barra de estado. Controles de visor.

  • Configuración de Visores. Zoom. Encuadre. Representación en visores.

  • Panel crear. Primitivas. Comunes. Extendidas. Parámetros.

  • Asignación de colores y Materiales. Biblioteca de materiales.

  • Objetos Compuestos. Booleano.

  • Aplicación de transformaciones. Movimiento, rotación y escala. Gizmo de transformación. Panel Modificar. Catálogo de Modificadores. Curvar. Torcer. Ruido.

  • Editar Malla. Subobjetos. Vértice. Arista. Cara. Polígono. Elemento. Selección Flexible. Box Modelling. . Suavizar malla.

  • Objetos bidimensionales. Puntos. Líneas. Círculos. Elipses. Polígonos. Texto.

  • Extrusión. Torneado. Solevación: objetos 3d a partir de formas 2d.

  • Objetos Arquitectónicos. Muros. Puertas. Ventanas. Escaleras. Barandas. Árboles.

  • Materiales Compuestos. Mapas Animados. Fondo de Visor. Mapeado UVW. Multi Sub/Objeto. Administrador de Imágenes. Editor de Materiales. Bibliotecas. Mapas. Difuso. Opacidad. Relieve. Especular. Autoiluminación.

  • Calcos. Copias. Referencias. Matrices lineales y circulares. Dispersar. Instantáneas. Simetría.

  • Iluminación. Tipos de Luces. Omni. Spot. Direccionales. Parámetros. Sombras. Atenuación. Proyectores. Iluminación avanzada. Lista de luces. Vista de luces.

  • Mapa UVW – Tipos de Mapeo – Canales de mapa – Desajustar UVW

  • Tipos de cámaras. Con /sin objetivo. Parámetros. Lentes. Desenfoque de movimientos. Profundidad de campo.

  • Conceptos de animación. El botón Animar. Claves. Control del tiempo. Jerarquías. Track View. Pistas. Trayectorias. Fantasmas.

  • Repaso de conceptos de modelado.

  • Parámetros de renderizado. Efectos Multipase. Guardar en un archivo. Formatos de salida. Introducción al Video Post y efectos especiales.